#pragma once

#include <iostream>
#include <memory>
#include <sys/epoll.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Epoller.hpp"
using namespace std;

class EpollServer
{
public:
    static const int num = 64;
    EpollServer(uint16_t port)
        : _port(port), _listensocket_ptr(new Sock()), _epoller_ptr(new Epoller())
    {
    }
    void Init()
    {
        _listensocket_ptr->Socket();
        _listensocket_ptr->Bind(_port);
        _listensocket_ptr->Listen();

        lg(Info, "create socket success: %d", _listensocket_ptr->Fd());
    }
    // 处理链接
    void Accepter()
    {
        // 当获取了新链接之后，就准备进行读取的事件等待了
        string clientip;
        uint16_t clientport;
        int sock = _listensocket_ptr->Accept(&clientip, &clientport);
        if (sock > 0)
        {
            // 如果想要读取，就继续加入到epoll的事件中进行等待，当就绪后会提醒的
            _epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_ADD, sock, EPOLLIN);
            lg(Info, "get a new link, sock is %d", sock);
        }
    }
    // 对于接受到可以读取的事件提醒后，就可以直接进行读取了
    void Recver(int fd)
    {
        // demo
        char buffer[1024];
        ssize_t n = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1); // bug?
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            cout << "get a messge: " << buffer << endl;
            string echo_str = "server echo $ ";
            echo_str += buffer;
            write(fd, echo_str.c_str(), echo_str.size());
        }
        else if (n == 0)
        {
            lg(Info, "client quit, me too, close fd is : %d", fd);
            _epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_DEL, fd, 0);
            close(fd);
        }
        else
        {
            lg(Warning, "recv error: fd is : %d", fd);
            _epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_DEL, fd, 0);
            close(fd);
        }
    }
    void Dispatcher(struct epoll_event *revs, int num)
    {
        // 和select一样，遍历fd，然后区分是listen的请求还是read的请求
        for (int i = 0; i < num; i++)
        {
            uint32_t events = revs[i].events;
            int fd = revs[i].data.fd;
            // 我们这里只关心读事件
            if (events & EPOLLIN)
            {
                // 如果是listensocket的事件，就调用listensocket的处理方式
                if (fd == _listensocket_ptr->Fd())
                {
                    Accepter();
                }
                // 如果是读事件，就调用读事件对应的处理方式
                else
                {
                    Recver(fd);
                }
            }
            // 其他的事件暂时不关心
            else
            {
            }
        }
    }
    void Start()
    {
        // 把listensocket添加到epoll当中
        _epoller_ptr->EpollerUpdate(EPOLL_CTL_ADD, _listensocket_ptr->Fd(), EPOLLIN);
        struct epoll_event revs[num];
        for (;;)
        {
            // 等待epoll返回就绪的信息
            int n = _epoller_ptr->EpollerWait(revs, num);
            // 如果有事件就绪了就去处理
            if (n > 0)
            {
                lg(Debug, "event happened, fd is : %d", revs[0].data.fd);
                Dispatcher(revs, n);
            }
            else if (n == 0)
            {
                lg(Info, "time out");
            }
            else
            {
                lg(Error, "epoll wait error");
            }
        }
    }
    ~EpollServer()
    {
        _listensocket_ptr->Close();
    }

private:
    shared_ptr<Sock> _listensocket_ptr;
    shared_ptr<Epoller> _epoller_ptr;
    uint16_t _port;
};